Une application pour iOS et Android, développée une seule fois.
Nous construisons une application là où le téléphone apporte ce qu’un site ne peut pas offrir : appareil photo, position, notifications qui arrivent dans la poche, travail sans réseau. Une seule base de code pour les deux systèmes, reliée aux données que vous avez déjà.
- Une seule base de code
- Sur l’App Store et Google Play
- Prix fixe après l’entretien
Quatre signes que le téléphone apporte ici quelque chose de réel.
Des clients qui reviennent
Commander, réserver, consulter un solde : quand les mêmes personnes font la même chose plusieurs fois par mois, une icône sur l’écran d’accueil leur épargne quelques gestes à chaque fois. Deux fois par an, non.
Du personnel sur le terrain
Chantier, camionnette, intervention chez le client. L’application continue de fonctionner dans une zone sans réseau et se synchronise dès le retour du signal, au lieu d’obliger à ressaisir la journée le soir venu.
Photo, scan et signature
Un rapport avec image, une étiquette scannée, une remise signée sur place. Tout cela se passe là où se fait le travail, avec l’appareil déjà dans la poche.
Des alertes qui doivent arriver
Une notification push s’affiche sur l’écran verrouillé ; un courriel attend dans une boîte de réception derrière cinquante autres. Pour un changement de dernière minute, c’est toute la différence.
Du premier croquis à une application publiée, puis entretenue.
Une base de code, deux systèmes
iPhone et Android issus du même projet, avec les mêmes fonctions et la même allure. Une modification se fait une fois et part vers les deux boutiques.
Appareil photo, position et capteurs
Scanner des codes, prendre des photos, suivre une tournée, dialoguer avec des appareils en Bluetooth. C’est la partie qu’un site ne fait qu’à moitié.
Travailler sans réseau
L’application enregistre en local et transmet tout dès que le réseau revient. Qui travaille en sous-sol, en tunnel ou en altitude ne s’aperçoit de rien.
Notifications push
Un message à tous, à un groupe ou à une seule personne, déclenché par votre logiciel et non à la main. L’utilisateur choisit ce qu’il veut recevoir.
Connexion et protection des données
Connexion par visage ou empreinte, stockage chiffré sur l’appareil et règles claires sur ce qui s’efface à la déconnexion. Apple le vérifie avant de laisser passer une application.
Publication et entretien
Comptes de boutique à votre nom, dépôt, examen par Apple et Google. Ensuite le suivi : nouvelles versions des systèmes, surveillance des erreurs, petites améliorations.
Pour vos clients, pour vos équipes, ou les deux
Une application tournée vers l’extérieur et une application tournée vers l’intérieur sont deux exercices différents, même si la technique est la même. Nous construisons les deux, souvent depuis une seule base de code et sur un seul serveur.
L’application pour vos clients
Commander, prendre rendez-vous, consulter ses commandes et son solde sans se réinscrire à chaque fois. Elle est publiée sur l’App Store et sur Google Play.
L’application pour vos équipes
Rapports, listes de contrôle, tournées, matériel et heures, saisis là où le travail se fait. Une application interne n’a pas besoin d’être publique : elle peut n’être distribuée qu’à vos propres appareils.
Les deux sur le même socle
Le client réserve le soir, le technicien le voit le matin. Une seule base de données, un seul système de connexion, et personne ne rapproche deux listes à la main.
L’application n’est pas une île
Une application qui tient ses propres registres devient un endroit de plus où l’information est écrite. Elle ne devient utile que reliée à ce avec quoi vous travaillez déjà.
Les mêmes comptes que le site
Qui s’est déjà inscrit en ligne se connecte à l’application avec les mêmes identifiants. Pas de deuxième fichier clients qui s’écarte doucement du premier.
Raccordée à vos systèmes
Par des interfaces vers la comptabilité, la caisse, le stock ou la boutique en ligne, que ce soit Bexio, Abacus, Sage ou une base de données maison. Le chiffre est saisi une fois et concorde partout.
Où résident les données
Le serveur peut se trouver en Suisse. Sur l’appareil, il ne reste que ce qui est nécessaire au travail sans réseau, et cela disparaît à la déconnexion.
Application ou site ?
La question qui vient avant le budget. Nous construisons les deux, mais les deux ne conviennent pas.
Installation et accès
Application dans les boutiques
Par l’App Store et Google Play, puis une icône sur l’écran d’accueil.
Application web dans le navigateur
Un lien suffit, rien à installer, tout le monde est aussitôt sur la même version.
Notifications push
Application dans les boutiques
Elles s’affichent sur l’écran verrouillé, même application fermée.
Application web dans le navigateur
Possible sur Android ; sur iPhone seulement si le site a été ajouté à l’écran d’accueil.
Appareil photo, position et capteurs
Application dans les boutiques
Accès complet : scan, photos, position en arrière-plan, Bluetooth.
Application web dans le navigateur
Appareil photo et position en général oui, tout ce qui est plus profond et l’arrière-plan non.
Travail sans réseau
Application dans les boutiques
Continue de fonctionner, enregistre en local et se synchronise plus tard.
Application web dans le navigateur
Les coupures brèves se compensent ; une journée entière sans réseau devient délicate.
Entretien et mises à jour
Application dans les boutiques
Deux systèmes à suivre chaque année, plus l’examen des boutiques.
Application web dans le navigateur
Une seule version pour tous : une modification, et tout le monde l’a immédiatement.
Visibilité
Application dans les boutiques
Sur l’App Store et Google Play, mais pas dans les résultats de Google.
Application web dans le navigateur
Trouvable par Google, mais sans place fixe sur l’écran d’accueil.
Disons-le franchement : dans bien des cas une application web bien faite suffit et coûte moins cher à entretenir. Si c’est votre cas, nous vous le dirons lors du premier entretien plutôt que de vous vendre une application.
Quatre étapes, et après chacune vous savez où vous en êtes.
- 1
Entretien et périmètre
Gratuit et sans engagement. Nous regardons ce que l’application doit savoir faire, qui s’en servira chaque jour et s’il faut vraiment une application. Nous en sortons avec la liste des fonctions de la première version.
- 2
Une maquette cliquable
Chaque écran sous forme de maquette que vous touchez sur votre propre téléphone avant la première ligne de code. Changer quelque chose ici coûte un entretien ; plus tard, cela coûte du développement.
- 3
Développement par étapes
Nous construisons par tranches de deux semaines. Vous installez la version du moment sur votre appareil comme version d’essai, et vos retours alimentent directement l’étape suivante.
- 4
Publication et entretien
Nous ouvrons les comptes développeur à votre nom et déposons l’application chez Apple et Google. Ensuite, nous la tenons à jour au rythme des nouvelles versions d’iOS et d’Android, avec un entretien courant si vous le souhaitez.
Le choix suit votre projet, pas la mode de l’année.
Application
React Native, Flutter, Swift, Kotlin
Serveur
Node.js, Python, .NET
Données
PostgreSQL, Redis, stockage de fichiers
Publication
App Store Connect, Google Play Console, services push, surveillance des erreurs
Quand nous déconseillons une application
- Si votre but premier est d’être trouvé : ce sont les sites qui apparaissent dans les résultats de recherche, pas les applications.
- S’il n’y a pas de raison d’y revenir souvent : ce dont on se sert deux fois par an finit effacé de l’écran d’accueil.
- Si vous espérez que la boutique amène des clients toute seule : on y trouve surtout ce que l’on connaît déjà.
- Si personne ne pourra l’entretenir après le lancement : Apple et Google changent quelque chose chaque année, et une application négligée finit par être retirée.
Combien coûte une application ?
Cela dépend du nombre d’écrans et de fonctions de la première version, et de l’existence d’un système derrière auquel nous pouvons nous raccorder. C’est pourquoi nous ne donnons aucun chiffre avant de le savoir. Lors du premier entretien, gratuit, nous fixons le périmètre ; vous recevez ensuite un prix fixe pour ce périmètre précis. Beaucoup commencent par une première version qui fait peu de choses mais bien, et l’étendent plus tard.
Premier entretien gratuitAvons-nous vraiment besoin d’une application, ou un site suffit-il ?
Demandez-vous ce que le téléphone apporte. Appareil photo, position, notifications push, travail sans réseau et usage quotidien plaident pour une application. S’il s’agit d’informer, de recevoir des demandes et d’être trouvé, un site arrive plus vite et coûte moins cher à entretenir. Nous vous dirons lors du premier entretien lequel des deux se justifie chez vous.
Faut-il construire l’application deux fois, pour iPhone et pour Android ?
Non. Avec React Native ou Flutter, les deux sortent de la même base de code, et l’utilisateur ne voit pas la différence. Nous ne proposons du Swift ou du Kotlin purement natif que là où cela compte vraiment : graphismes exigeants ou accès profond au matériel.
Comment l’application arrive-t-elle sur l’App Store et Google Play ?
Les comptes développeur appartiennent à votre entreprise ; nous les ouvrons avec vous et nous nous occupons du dépôt : description, images, informations sur la protection des données. Les deux boutiques examinent chaque application avant sa mise en ligne et peuvent demander des corrections. Cela fait partie du travail et nous restons dessus jusqu’à la publication.
L’application peut-elle communiquer avec nos logiciels actuels ?
En règle générale oui, par des interfaces. Comptes clients du site, mandats venus de l’ERP, stocks, comptabilité : l’application devient la façade de ce que vous avez déjà. Là où un système n’offre aucune interface, nous disons d’avance ce qui est possible et ce qui ne l’est pas.
Que se passe-t-il après le lancement ?
Apple et Google publient chaque année de nouvelles versions de leurs systèmes, et une application qui ne suit pas finit par sortir des boutiques. Nous assurons le suivi si vous le souhaitez, surveillons les erreurs et intégrons les améliorations. Le code et les comptes de boutique vous appartiennent : les remettre à quelqu’un d’autre reste possible à tout moment.
Dites-nous ce dont vos équipes ont besoin sur le terrain.
Lors du premier entretien, gratuit et sans engagement, nous regardons ce que l’application doit savoir faire et vous disons honnêtement s’il faut une application ou si un site suffira. Nous répondons sous 24 heures.
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