Una app para iOS y Android, programada una sola vez.
Hacemos apps donde el móvil aporta lo que una web no puede dar: cámara, ubicación, avisos que llegan al bolsillo y trabajo sin cobertura. Una sola base de código para los dos sistemas, conectada con los datos que usted ya tiene.
- Una sola base de código
- Publicada en las dos tiendas
- Precio cerrado tras la consulta
Cuatro señales de que aquí el móvil aporta algo de verdad.
Clientes que vuelven a menudo
Pedir, reservar, consultar un saldo: cuando las mismas personas hacen lo mismo varias veces al mes, un icono en la pantalla de inicio les ahorra unos pasos cada vez. Dos veces al año, no.
Personal fuera de la oficina
Obra, furgoneta, mantenimiento en casa del cliente. La app sigue funcionando sin cobertura y sincroniza en cuanto vuelve la señal, en vez de obligar a alguien a repetir el parte por la tarde.
Foto, escaneo y firma
Un parte con imagen, una etiqueta escaneada, una entrega firmada allí mismo. Ocurre donde se hace el trabajo y con el aparato que ya lleva en el bolsillo.
Avisos que tienen que llegar
Un aviso push aparece en la pantalla bloqueada; un correo espera en la bandeja detrás de otros cincuenta. Para un cambio de última hora, esa es toda la diferencia.
Del primer boceto a una app publicada y después mantenida.
Una base de código, dos sistemas
iPhone y Android desde el mismo proyecto, con las mismas funciones y el mismo aspecto. Un cambio se programa una vez y sale hacia las dos tiendas.
Cámara, ubicación y sensores
Escanear códigos, hacer fotos, seguir una ruta de reparto, hablar con aparatos por Bluetooth. Esta es la parte que una web solo hace a medias.
Trabajar sin cobertura
La app guarda los datos en el propio móvil y los envía en cuanto vuelve la red. Quien trabaja en un sótano, en un túnel o en zona de montaña no nota nada.
Avisos push
Un mensaje a todos, a un grupo o a una sola persona, lanzado por su software y no a mano. El usuario decide cuáles quiere recibir.
Acceso y protección de datos
Entrada con huella o reconocimiento facial, almacenamiento cifrado en el aparato y reglas claras sobre qué se borra al cerrar sesión. Apple lo revisa antes de dejar pasar una app.
Publicación y mantenimiento
Cuentas de tienda a su nombre, envío y revisión por parte de Apple y Google. Después el cuidado continuo: nuevas versiones de los sistemas, vigilancia de errores, pequeñas mejoras.
Para sus clientes, para su gente, o las dos cosas
Una app hacia fuera y una app hacia dentro son dos encargos distintos, aunque compartan la misma técnica. Construimos las dos, muchas veces desde la misma base de código y sobre el mismo servidor.
La app para clientes
Pedir, concertar cita, consultar pedidos y saldo sin tener que identificarse otra vez cada vez que entra. Está publicada en App Store y en Google Play.
La app para el equipo
Partes, listas de comprobación, rutas, material y horas, registrados donde se hace el trabajo. Una app interna no tiene por qué estar en las tiendas: puede repartirse solo entre los aparatos de su empresa.
Las dos sobre la misma base
El cliente reserva por la noche y el técnico lo ve por la mañana. Un solo conjunto de datos, un solo sistema de acceso y nadie cuadrando dos listas a mano.
La app no es una isla
Una app que lleva sus propios registros se convierte en el séptimo sitio donde está apuntada la misma cosa. Solo compensa cuando cuelga de lo que usted ya utiliza.
Las mismas cuentas que la web
Quien ya se registró en la web entra en la app con los mismos datos. Nada de una segunda lista de clientes que poco a poco se separa de la primera.
Conectada con sus sistemas
Mediante integraciones con la contabilidad, la caja, el almacén o la tienda online, ya sea Bexio, Abacus, Sage o una base de datos propia. La cifra se introduce una vez y cuadra en todas partes.
Dónde están los datos
El servidor puede estar en Suiza. En el móvil queda solo lo necesario para trabajar sin cobertura, y al cerrar sesión desaparece.
¿App o web?
La pregunta que llega antes que el presupuesto. Construimos las dos, pero en su caso solo encaja una.
Instalación y acceso
App en las tiendas
A través de App Store y Google Play, y después un icono en la pantalla de inicio.
Aplicación web en el navegador
Basta un enlace, no hay nada que instalar y todos están enseguida en la misma versión.
Avisos push
App en las tiendas
Aparecen en la pantalla bloqueada, incluso con la app cerrada.
Aplicación web en el navegador
En Android sí; en el iPhone solo si la web se ha añadido a la pantalla de inicio.
Cámara, ubicación y sensores
App en las tiendas
Acceso completo: escaneo, fotos, ubicación también en segundo plano, Bluetooth.
Aplicación web en el navegador
Cámara y ubicación casi siempre sí; lo que va más al fondo y el segundo plano, no.
Trabajar sin conexión
App en las tiendas
Sigue funcionando, guarda en el propio móvil y sincroniza más tarde.
Aplicación web en el navegador
Los cortes breves se salvan; un día entero sin red se vuelve delicado.
Mantenimiento y actualizaciones
App en las tiendas
Dos sistemas que cada año piden ponerse al día, más la revisión de las tiendas.
Aplicación web en el navegador
Una versión para todos: se cambia una vez y la tienen al momento.
Cómo le encuentran
App en las tiendas
En App Store y en Google Play, pero no en los resultados de Google.
Aplicación web en el navegador
Se encuentra por Google, pero sin sitio fijo en la pantalla de inicio.
Dicho con franqueza: en muchos casos una aplicación web bien hecha basta y cuesta menos de mantener. Si ese es su caso, se lo diremos en la primera consulta en lugar de venderle una app.
Cuatro etapas, y al final de cada una sabe dónde está.
- 1
Conversación y alcance
Gratuita y sin compromiso. Miramos qué tiene que saber hacer la app, quién la usará a diario y si de verdad hace falta una app. De ahí sale la lista de funciones de la primera versión.
- 2
Prototipo que se toca
Cada pantalla como maqueta que usted toca en su propio móvil antes de que exista una línea de código. Cambiar algo aquí cuesta una conversación; más tarde cuesta programación.
- 3
Desarrollo por etapas
Construimos en tramos de dos semanas. Usted instala en su aparato la versión del momento como prueba, y su opinión entra directamente en la etapa siguiente.
- 4
Publicación y mantenimiento
Abrimos las cuentas de desarrollador a su nombre y presentamos la app en Apple y en Google. Después la mantenemos al día con los sistemas y, si lo desea, con mantenimiento continuo.
La elección sigue a su proyecto, no a la moda del año.
App
React Native, Flutter, Swift, Kotlin
Servidor
Node.js, Python, .NET
Datos
PostgreSQL, Redis, almacenamiento de archivos
Publicación
App Store Connect, Google Play Console, servicios push, vigilancia de errores
Cuándo le desaconsejamos una app
- Si lo que busca sobre todo es que le encuentren: en los resultados de búsqueda aparece una web, no una app.
- Si no hay un motivo para volver a menudo: lo que se usa dos veces al año acaba borrado de la pantalla de inicio.
- Si espera que la tienda le traiga clientes por sí sola: allí se encuentra sobre todo a quien ya se conoce.
- Si después del lanzamiento nadie va a poder mantenerla: Apple y Google cambian algo cada año, y una app descuidada termina fuera.
¿Cuánto cuesta una app?
Depende de cuántas pantallas y funciones tenga la primera versión y de si detrás ya hay un sistema al que podamos engancharnos. Por eso no damos ninguna cifra antes de saberlo. En la primera consulta, que es gratuita, cerramos el alcance y después recibe un precio cerrado para ese alcance concreto. Muchos empiezan con una primera versión que hace pocas cosas pero bien, y la amplían más adelante.
Primera consulta gratuita¿De verdad necesitamos una app o basta con una web?
Pregúntese qué aporta el móvil. Cámara, ubicación, avisos push, trabajo sin cobertura y uso diario juegan a favor de la app. Si se trata de informar, recoger solicitudes y que le encuentren, una web está antes y cuesta menos de mantener. En la primera consulta le decimos cuál de los dos caminos se sostiene en su caso.
¿Hay que programar la app dos veces, para iPhone y para Android?
No. Con React Native o Flutter las dos salen de la misma base de código y el usuario no ve la diferencia. Proponemos Swift o Kotlin puramente nativos solo donde de verdad cuenta: gráficos exigentes o acceso profundo al aparato.
¿Cómo llega la app a App Store y a Google Play?
Las cuentas de desarrollador son de su empresa, las abrimos con usted y nos ocupamos del envío: descripción, imágenes e información sobre protección de datos. Las dos tiendas revisan cada app antes de publicarla y pueden pedir correcciones. Forma parte del trabajo y nos quedamos encima hasta que la app está publicada.
¿Puede la app hablar con el software que ya tenemos?
Por norma sí, mediante integraciones. Cuentas de cliente de la web, pedidos del ERP, existencias, contabilidad: la app se convierte en la cara visible de lo que usted ya tiene. Donde un sistema no ofrece ninguna integración, se lo decimos de antemano y le explicamos qué se puede y qué no.
¿Qué pasa después del lanzamiento?
Apple y Google publican cada año nuevas versiones de sus sistemas, y una app que no las sigue termina cayéndose de las tiendas. Si lo desea nos ocupamos nosotros: vigilamos los errores e incorporamos las mejoras. El código y las cuentas de tienda son suyos, así que traspasarlos a otro es posible en cualquier momento.
Cuéntenos qué necesita su gente cuando está fuera.
En la primera consulta, gratuita y sin compromiso, miramos qué tiene que saber hacer la app y le decimos con honestidad si hace falta una app o basta con una web. Respondemos en 24 horas.
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